遊戲名字一樣,網路文章寫的RTP卻跟規則頁不同,該相信哪個?先確認是不是同一家供應商、同一個版本與模式。名字和封面相似,還不足以證明數據可以互用;沒有對得上的規則頁,就先把數值當成未知,別急著排高低。
為什麼只比名字不夠?
名字可能有翻譯、縮寫或系列續作。畫面相似也可能是不同模式。看到「同一款」時,至少需要可核對的供應商識別和規則,而不是憑配色或主題人物判斷。
舉個假設例子:A 截圖寫某版本 96%,B 畫面只有同名標題、沒有數值。這不是已證明有兩種 RTP;B 的數值仍未知。只有當兩份可對應的規則各自列出數值,才有條件討論差異。

想比較數字,先確認這五件事
供應商與完整名稱、版本識別、模式、規則或說明日期,以及數值適用範圍。若有額外功能成本,另記總成本與賠付基準。某個百分比是否包含特定功能,不能從另一款遊戲的說明推定。
英國 Gambling Commission 的 RTS 3 對其監管範圍內的遊戲規則與勝出機會資訊有要求,可作「需要看規則」的具名參考;不能據此宣稱 MBM 受該規範監管或已通過某項認證。

找不到版本或數值,就先別下結論
找不到數值就標未知,找不到版本就先不排高低。來源日期久遠的圖,應保留為歷史資料,不當現在規則。向供應方詢問時,附目前完整遊戲名稱、規則頁、可見版本及擷取日期,不傳送帳戶密碼或驗證碼。
即使版本數值已核對,RTP 仍是長期理論指標,不是單次結果。先確認比較的是同一套資料,數字才有意義;即使RTP較高,也不能據此保證這一回合會贏。
