
直接答案:捕魚機的子彈成本,要先找出單發基準,再乘上炮台或倍率設定,最後乘以實際發射數量。不要只看炮台旁的一個數字,也不要把魚身上的倍率、分數或動畫直接當成已確定的回報。
三個欄位先記下來
不同遊戲可能用子彈、炮台、能量或其他名稱表示成本。名稱不同,計算順序仍可以先拆開。
| 欄位 | 你要記什麼 | 可能的誤讀 |
|---|---|---|
| 單發基準 | 每次發射的基本單位 | 把炮台等級當成總成本 |
| 倍率設定 | 目前炮台或子彈倍率 | 以為倍率是回報倍率 |
| 發射數量 | 一段操作實際打出幾發 | 忘記連發的累積 |
| 結算條件 | 命中、魚種、房間規則 | 把畫面命中當已結算 |
用公式管理,而不是靠印象
簡化記錄可以寫成:單發成本 × 倍率 × 發射數量。若頁面以另一種單位顯示,就把原文單位一併保存,不要自己把不同房間的數字混在一起。
| 記錄時機 | 要寫的內容 |
|---|---|
| 開始前 | 房間/模式、炮台設定、預算 |
| 操作中 | 發射數量、是否切換倍率 |
| 命中後 | 畫面顯示、魚種或目標條件 |
| 結束時 | 餘額、紀錄編號、是否待處理 |
不要把魚的大小當成結果保證
大型魚、金色圖示或高倍率顯示,只能描述畫面或規則中的一個元素;真正如何結算,仍要看遊戲說明與賠付表。若產品沒有提供清楚條件,就不能用其他捕魚機的口訣代替。
常見問題
炮台倍率越高,是否一定比較有效率? 不能只看倍率。它先改變每發成本,結果還要看完整規則與結算條件。
連續發射很快,怎麼避免忘記成本? 設定發射數量與總額上限,並在切換倍率時重新記錄。
畫面顯示命中但帳戶未更新怎麼辦? 保存時間、房間、畫面和紀錄編號,再查當期注單狀態。
參考資料
- UK Gambling Commission:Rules, game descriptions and likelihood of winning
- UK Gambling Commission:Return to Player
- UK Gambling Commission:Generation of random outcomes
- 台灣衛生福利部:賭博障礙相關衛教問答
上述資料只用來支撐一般規則、成本判讀或資訊透明原則;MBM娛樂城當期的遊戲、賠付、限額、注單與活動條款,若未在第一方頁面明示,本文不代為推定。
